Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы моделирования движения локомотива 2
- Обзор технологий виртуальной реальности для обучения 3
- Разработка математической модели локомотива 4
- Создание 3D-модели кабины локомотива и окружающей среды 5
- Программирование логики управления и сценариев 6
- Интеграция компонентов тренажера и тестирование 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10