Проект направлен на создание интерактивной викторины, посвященной событиям Второй обороны Севастополя, с использованием современных образовательных технологий. Цель проекта - углубление знаний школьников о героической истории города-героя, развитие их познавательного интереса к истории Отечества, а также формирование навыков работы с информацией и критического мышления. В рамках проекта будет разработан методический материал, включающий вопросы различной сложности, охватывающие ключевые аспекты обороны: от стратегических решений командования до повседневной жизни защитников Севастополя. Предусмотрена разработка интерактивных элементов, таких как карты, фотографии и видеоматериалы, для повышения вовлеченности учащихся и улучшения восприятия информации. Результатом проекта станет готовый к использованию образовательный ресурс в формате интерактивной викторины, доступный для школьников и преподавателей истории. Проект предполагает создание электронной версии викторины, которую можно будет использовать как на уроках, так и для самостоятельного изучения материала. Предполагается адаптация викторины для различных возрастных групп, что позволит использовать ее в разных классах общеобразовательных школ.