Проект направлен на создание интерактивного учебно-методического набора стереометрических фигур для использования в программном обеспечении Blender. Данный проект предполагает разработку трёхмерных моделей геометрических тел, таких как кубы, призмы, пирамиды, цилиндры, конусы и сферы, с возможностью визуализации их свойств и взаимодействия с ними. Основной задачей является создание набора, который будет удобен для использования в образовательных целях, обеспечивая наглядное представление геометрических концепций и способствуя лучшему пониманию пространственных отношений. В процессе работы над проектом будут изучены основы моделирования в Blender, принципы создания интерактивных элементов и методические аспекты использования 3D-моделей в обучении. В описании, необходимо отразить этапы создания моделей, включая выбор оптимальных инструментов для моделирования, текстурирования и настройки материалов. Также будет рассмотрено создание интерактивных элементов, позволяющих пользователям изменять параметры фигур, наблюдать за изменениями их свойств и проводить различные геометрические измерения. Конечным результатом станет готовый к использованию учебный набор, доступный для скачивания и применения в образовательном процессе, способный повысить эффективность обучения геометрии и развить пространственное мышление учащихся.