Содержание
- Введение 1
- Основы 3D-моделирования в Blender 2
- Текстурирование и материалы 3
- Освещение и рендеринг 4
- Основы анимации 5
- Rigging и Skinning 6
- Практическое задание 1: Создание персонажа 7
- Практическое задание 2: Анимация короткого ролика 8
- Заключение 9
- Список литературы 10