Данный исследовательский проект посвящен созданию интерактивного учебного набора стереометрических фигур с использованием программного обеспечения Blender. Проект предполагает глубокий анализ геометрических свойств различных трехмерных фигур, таких как кубы, призмы, пирамиды, цилиндры, конусы и сферы, а также изучение методов их моделирования в Blender. Работа включает в себя разработку методических рекомендаций по применению созданных моделей в образовательном процессе, анализу эффективности визуализации геометрических объектов для повышения усваиваемости материала. Особое внимание уделяется оптимизации моделей для различных устройств, обеспечивая доступность учебного материала на широком спектре платформ. Результатом станет доступный и наглядный образовательный ресурс, способствующий улучшению понимания стереометрии учащимися. Проект направлен на развитие навыков 3D-моделирования и углубление знаний в области геометрии.