Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы государственного устройства Российской Федерации 2
- Методические основы разработки учебных игр 3
- Анализ целевой аудитории и требований к игре 4
- Проектирование структуры и механики игры 5
- Реализация веб-приложения 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Пилотное тестирование в образовательных учреждениях 8
- Оценка эффективности и перспективы развития 9
- Список литературы 10