Содержание
- Введение 1
- Исторический обзор развития игровой индустрии 2
- Игровые движки и инструменты разработки 3
- Роли и обязанности в процессе разработки игр 4
- Проектирование игрового процесса и уровней 5
- Разработка 3D-моделей и текстур 6
- Анимация и звуковое оформление 7
- Тестирование и отладка игр 8
- Оптимизация производительности игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11