Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2
- Архитектура игрового движка Unreal Engine 5 3
- Разработка игрового процесса 4
- Реализация основных игровых механик 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оптимизация производительности 7
- Заключение 8
- Список литературы 9