Содержимое раздела
Этот раздел посвящен обзору технологий и инструментов, используемых в проекте. Будут рассмотрены программные платформы для 3D-моделирования (например, Blender, 3ds Max), инструменты для создания панорамных изображений (например, Kolor Panotour Pro), веб-технологии (HTML, CSS, JavaScript) и игровые движки (например, Unity, Unreal Engine). Также будут описаны библиотеки и фреймворки, используемые для разработки интерактивного интерфейса и реализации функциональности виртуального тура.