Данный исследовательский проект посвящен разработке виртуальной экскурсии по Санкт-Петербургскому океанариуму, направленной на предоставление пользователям интерактивного опыта, приближенного к реальному посещению. Проект включает в себя анализ существующих технологий виртуальной реальности и их применимости в образовательных и развлекательных целях. Будет проведено исследование целевой аудитории, чтобы определить оптимальные параметры виртуальной экскурсии, учитывая возрастные особенности и интересы. Особое внимание уделено созданию реалистичной визуализации подводного мира и обитателей океанариума, что подразумевает использование современных методов 3D-моделирования, текстурирования и анимации. Также рассматриваются вопросы интеграции интерактивных элементов, таких как аудиогиды, информационные всплывающие окна и возможность взаимодействия с виртуальными объектами. Проект предполагает не только теоретическое обоснование, но и практическую реализацию прототипа виртуальной экскурсии, который будет протестирован и оценен с точки зрения удобства использования и образовательной эффективности. В процессе разработки будут учтены требования к оптимизации для различных платформ и устройств, включая компьютеры, мобильные устройства и VR-гарнитуры, для обеспечения широкого доступа к разработанному продукту.