Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- Обзор существующих VR-музеев и лучших практик 3
- Методология разработки VR-музея 4
- Проектирование виртуальной среды музея 5
- Реализация интерактивных элементов и пользовательского интерфейса 6
- Интеграция образовательного контента 7
- Тестирование и оценка пользовательского опыта 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10