Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности виртуального квеста 2
- Дидактические принципы и учебные результаты 3
- Цифровые инструменты и требования к доступности 4
- Выбор темы и разработка сценария 5
- Создание заданий, подсказок и критериев 6
- Сборка цифрового прототипа 7
- Тестирование и оценка результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10