Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки Web игр в Unity 2
- Инструменты и технологии 3
- Проектирование игры 4
- Реализация основных игровых механик 5
- Оптимизация игры для WebGL 6
- Тестирование и отладка 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10