Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы алгоритмов сборки кубика Рубика 2
- Обзор технологий разработки: C#, WPF и .NET 3
- Проектирование структуры данных для представления кубика Рубика 4
- Реализация алгоритмов сборки на C# 5
- Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 6
- Интеграция алгоритмов и GUI 7
- Тестирование и оценка производительности приложения 8
- Возможные улучшения и перспективы развития 9
- Список литературы 10