Содержимое раздела
В данном разделе необходимо представить обзор основных инструментов и технологий, используемых в 3D-моделировании, текстурировании, анимации и визуализации. Например, Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter и другие. Следует описать возможности каждого инструмента, его преимущества и недостатки, а также области применения. Необходимо уделить внимание новым технологиям, таким как процедурное моделирование, генеративный дизайн и искусственный интеллект, которые оказывают все большее влияние на индустрию. Важно проанализировать, какие инструменты и технологии являются наиболее востребованными на рынке труда.