Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта 2
- Анализ киберспортивной сцены Brawl Stars 3
- Методология исследования 4
- Результаты исследования 5
- Влияние киберспорта на успеваемость и социализацию школьников 6
- Рекомендации по развитию киберспорта в школе 7
- Заключение 8
- Список литературы 9