Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих VAR-систем 2
- Специфика киберспортивной дисциплины РЕГБИ 3
- Разработка алгоритмов анализа игровых моментов 4
- Проектирование пользовательского интерфейса VAR-системы 5
- Создание прототипа системы 6
- Интеграция с игровыми движками и API 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Анализ перспектив внедрения 9
- Риски и ограничения 10
- Заключение 11
- Список литературы 12