Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития внимания 2
- Геймификация в образовательном процессе 3
- Методика исследования 4
- Результаты экспериментального исследования 5
- Анализ влияния геймификации на мотивацию 6
- Разработка методических рекомендаций 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Практическая значимость проекта 9
- Список литературы 10