Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы раннего развития 2
- Свойства и выбор материалов 3
- Дизайн и разработка интерактивных элементов 4
- Методика создания книжек 5
- Создание прототипов 6
- Оценка эффективности 7
- Руководство пользователя 8
- Заключение 9
- Список литературы 10