Данный проект посвящен комплексному изучению того, как концепция рекурсии, широко известная в информатике, проявляется и воспринимается в не-программных областях, таких как бизнес, реклама и искусство. Мы стремимся проанализировать, насколько учащиеся технических классов способны идентифицировать рекурсивные структуры в различных сферах, а также оценить их понимание данного принципа. Работа включает в себя анализ примеров рекурсии в дизайне, маркетинговых стратегиях, организационных структурах и художественных произведениях, с целью выявления закономерностей и особенностей восприятия. Результаты исследования помогут лучше понять междисциплинарный потенциал рекурсивного мышления и его применимость в обучении.