Содержание
- Введение 1
- Математические основы разработки игр 2
- Применение математики в различных игровых жанрах 3
- Математическое моделирование физики в играх 4
- Искусственный интеллект в играх: математические аспекты 5
- Оптимизация графики и производительности 6
- Практическая реализация: примеры и инструменты 7
- Заключение 8
- Список литературы 9