Содержание
- Введение 1
- Основы геймдизайна 2
- Языки программирования для разработки игр 3
- Игровые движки: Unity и Unreal Engine 4
- Создание графики и звука для игр 5
- Тестирование и отладка игр 6
- Оптимизация игр 7
- Управление проектами в разработке игр 8
- Публикация и продвижение игр 9
- Список литературы 10