Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих настольных игр 2
- Теоретические основы краеведения и литературного туризма 3
- История и литературное наследие Омска 4
- Разработка концепции и механик игры 5
- Дизайн и прототипирование игры 6
- Тестирование и доработка игры 7
- Оформление проектной документации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10