Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения влияния компьютерных игр 2
- Психологические аспекты игрового опыта 3
- Социокультурный контекст компьютерных игр 4
- Методология эмпирического исследования 5
- Результаты эмпирического исследования 6
- Анализ влияния различных жанров игр 7
- Обсуждение полученных результатов 8
- Практические рекомендации 9
- Заключение 10
- Список литературы 11