Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу влияния видеоигр на структуру и качество досуга студентов. В рамках исследования будет изучено, как видеоигры формируют предпочтения в организации свободного времени, влияют на социальные взаимодействия и способствуют развитию различных навыков. Проект направлен на выявление паттернов использования видеоигр, определение основных мотивов, побуждающих студентов к игровому процессу, и оценку потенциальных рисков и преимуществ, связанных с этим видом деятельности. Особое внимание будет уделено влиянию видеоигр на академическую успеваемость, физическое и психологическое здоровье студентов, а также на их социальную адаптацию. Исследование предполагает использование разнообразных методов сбора данных, включая анкетирование, интервьюирование и анализ статистических данных, что позволит получить полную картину влияния видеоигр на жизнь студентов и разработать рекомендации по оптимизации использования видеоигр в образовательном и социальном контексте.