Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Теоретические основы нарративного дизайна 3
- Геймификация в творческих процессах 4
- Концепция интерактивной платформы 5
- Прототипирование и дизайн 6
- Методология пилотного тестирования 7
- Проведение пилотного тестирования 8
- Анализ результатов и итеративное улучшение 9
- Разработка финальной методики и продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12