Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения игровых практик 2
- Игровой рынок и его влияние на подростков 3
- Киберспорт как социокультурный феномен 4
- Методология исследования игровых предпочтений подростков 5
- Результаты социологического опроса подростков 6
- Анализ экспертных интервью 7
- Социальные сети и другие увлечения подростков 8
- Дискуссия и интерпретация полученных данных 9
- Заключение 10
- Список литературы 11