Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены базовые понятия и принципы компьютерной графики, такие как представление изображений, цветовые модели, геометрические преобразования, алгоритмы растеризации и закраски. Будут описаны основные этапы процесса создания компьютерной графики, начиная от моделирования объектов и заканчивая рендерингом изображения. Особое внимание будет уделено различным методам представления трехмерных объектов, включая полигональные сетки, кривые Безье и NURBS-поверхности.