Содержание
- Введение в разработку 2D-игр 1
- Выбор игрового движка 2
- Разработка концепции игры 3
- Создание графических ресурсов 4
- Программирование игровой логики 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оптимизация и улучшение игры 7
- Представление проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10