Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки 2D-игр 2
- Обзор игровых движков для 2D-разработки 3
- Проектирование игры: концепция и дизайн-документ 4
- Реализация игровых механик 5
- Создание графического оформления игры 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация и улучшение игры 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10