Содержание
- Введение в 3D-моделирование 1
- Знакомство с Blender: интерфейс и основные инструменты 2
- Базовые техники моделирования 3
- Текстурирование и материалы 4
- Освещение и рендеринг 5
- Практическое применение: создание 3D-сцены 6
- Экспорт и использование 3D-моделей 7
- Анализ и оценка результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10