Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-графики 2
- Обзор методов создания 3D в Illustrator 3
- Практическая реализация 3D-моделей 4
- Анализ и оценка результатов 5
- Методические рекомендации 6
- Проблемы и ограничения 7
- Перспективы дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10