Содержание
- Введение 1
- Обзор программного обеспечения Blender 2
- Анализ референсных материалов 3
- Моделирование рельефа острова 4
- Текстурирование и создание материалов 5
- Детализация окружения 6
- Настройка освещения и атмосферы 7
- Финальный рендеринг и визуализация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10