Содержимое раздела
В данном разделе представлен подробный обзор программного обеспечения Blender, включая его интерфейс, основные инструменты и функции. Описывается структура Blender, различные режимы работы (Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode и т.д.). Рассматриваются инструменты для создания, редактирования и модификации объектов. Объясняется, как использовать модификаторы, шейдеры и материалы для придания модели реалистичного вида. Приводятся примеры использования Blender для создания 3D-моделей.