Данный исследовательский проект направлен на создание детализированной трехмерной модели школы с применением современного программного обеспечения Blender. В рамках проекта будет изучена архитектура зданий, разработаны основные элементы школьной инфраструктуры, такие как классы, коридоры, спортивные залы и прилегающая территория. Особое внимание будет уделено текстурированию, освещению и рендерингу для достижения максимальной реалистичности модели. Результат проекта может быть использован для образовательных целей, визуализации будущих архитектурных проектов или в качестве основы для создания виртуальных экскурсий по школе. Процесс моделирования будет включать как изучение теоретических аспектов 3D-графики, так и практическую реализацию полученных знаний. Основной акцент делается на освоении инструментов Blender для создания комплексных и качественных 3D-пространств, учитывая особенности и функциональность объектов школьной среды. Результаты проекта будут представлены в виде готовой 3D-модели, а также подробного отчета о проделанной работе, включая этапы моделирования, текстурирования и рендеринга, с анализом использованных техник и инструментов.