Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы 2
- Планирование и сбор референсов 3
- 3D-моделирование экстерьера 4
- 3D-моделирование интерьеров 5
- Текстурирование и создание материалов 6
- Освещение и рендеринг 7
- Оптимизация для VR/AR 8
- Заключение 9
- Список литературы 10