Содержание
- Введение в проект 1
- Анатомия змей: обзор и особенности 2
- Основы работы в Blender 3
- Создание базовой модели змеи 4
- Детализация и уточнение модели 5
- Текстурирование и создание материалов 6
- Освещение и рендеринг 7
- Тестирование и оценка модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10