Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены основные понятия 3D-моделирования, такие как геометрия, полигоны, вершины, ребра и грани. Будут описаны различные методы моделирования, включая полигональное моделирование, NURBS-моделирование и скульптурирование. Особое внимание будет уделено принципам создания реалистичных моделей и оптимизации геометрии для анимации. Также будут рассмотрены основные типы текстур и материалов, используемых в 3D-графике, и их влияние на визуальное качество модели. Раздел позволит получить базовые знания о принципах построения трехмерных объектов.