Содержание
- Введение в Flash MX 2004 1
- Интерфейс и инструменты Flash MX 2004 2
- Основы покадровой анимации 3
- Tweening: Автоматизация анимации 4
- Работа со слоями и символами 5
- Создание интерактивности с ActionScript 6
- Оптимизация анимации для веб 7
- Разработка концепции и сюжета 8
- Заключение 9
- Список литературы 10