Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Теоретические основы дизайна маркеров 3
- Концепция и классификация библиотеки 4
- Проектирование иконок 5
- Векторная отрисовка иконок 6
- Разработка пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и сбор обратной связи 8
- Заключение 9
- Список литературы 10