Содержание
- Введение 1
- Игровая механика Rust и броня 2
- Материалы дорожных знаков: свойства и характеристики 3
- Проектирование прототипа брони 4
- Технология изготовления брони 5
- Тестирование прототипа брони 6
- Анализ результатов и сравнение с игровым аналогом 7
- Обсуждение проблем и ограничений 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11