Содержимое раздела
В данном разделе будет представлен обзор наиболее популярных программных продуктов для 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга, таких как ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine. Будет проведен сравнительный анализ функциональных возможностей, преимуществ и недостатков каждого программного обеспечения. Особое внимание будет уделено выбору оптимальных инструментов для реализации конкретных задач проекта. Также будут рассмотрены плагины и расширения, расширяющие функциональность основных программных продуктов.