Содержание
- Введение 1
- Обзор онлайн-конструкторов игр 2
- Методика интеграции создания игр в учебный процесс 3
- Практическое применение: разработка игр учениками 4
- Оценка образовательного потенциала 5
- Анализ влияния на когнитивные навыки 6
- Проблемы и ограничения 7
- Перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10