Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы языка программирования Python 2
- Знакомство с библиотекой Arcade 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игровых механик 5
- Работа с графикой и звуком 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9