Содержание
- Введение в гейм-дизайн 1
- Основы визуального искусства для игр 2
- Исследование целевой аудитории 3
- Разработка концепции игровых локаций 4
- Процесс визуализации локаций 5
- Нарративный дизайн локаций 6
- Тестирование и итерации 7
- Презентация результатов проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10