Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игры "Крестики-Нолики" 2
- Алгоритмы искусственного интеллекта в играх 3
- Методы оценки сложности и уровни трудности 4
- Проектирование пользовательского интерфейса (UI/UX) 5
- Выбор технологий и языка программирования 6
- Разработка игрового движка и логики 7
- Реализация искусственного интеллекта 8
- Тестирование, отладка и документирование 9
- Заключение 10
- Список литературы 11