Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Обзор библиотек Pyray и Raylib 2
- Проектирование игры 'Пакман' 3
- Реализация игрового движка 4
- Реализация поведения персонажей 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Перспективы развития проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9