Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования 2
- Обзор игровых механик 3
- Разработка алгоритма игры 4
- Имплементация игры 5
- Тестирование и отладка 6
- Анализ эффективности цикла 'while' 7
- Обучающий потенциал игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10