Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы процедурной генерации 2
- Библиотека GraphABC для компьютерной графики 3
- Применение генератора случайных чисел 4
- Разработка алгоритма генерации узоров 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Интеграция и тестирование 7
- Анализ результатов и визуальная эстетика 8
- Заключение 9
- Список литературы 10