Содержимое раздела
В данном разделе описываются базовые принципы компьютерной анимации, история развития отрасли, ее применение в различных сферах (кино, телевидение, игры, образование). Будут рассмотрены различные типы анимации (2D, 3D, стоп-моушн) и их особенности. Также будет представлен обзор современного программного обеспечения для 3D-анимации, такого как Blender, Maya, Cinema 4D и т.д. Цель данного раздела - дать общее представление об анимации и подготовить учащихся к практической работе. Упор будет сделан на принципы построения изображения в трехмерном пространстве, особенности работы со светом и тенью, а также психологии восприятия движущихся изображений. Освещение различных техник рендеринга и их влияния на итоговый результат. Рассмотрение этапов создания анимационного фильма от идеи до финального продукта.